濃墨重彩的描寫《英雄》
曹老板的存在感肯定被削弱了。
而且這個游戲不是曹陽創(chuàng)造的,會讓我來描寫曹老板裝逼的情節(jié)少了不少,如果這款游戲是讓曹老板來做的話,少說可以寫個萬字的情節(jié)出來。
但是!
為什么不是出自曹老板,而是通過一個小公司的視角來描述這樣一款游戲呢?
因為之前有讀者說,一個時代不可能是一個人締造的,曹陽應(yīng)該有更大的貢獻(xiàn),而不是總想著自己一個人能做出那么多的厲害的游戲。
通過博米提供給國內(nèi)游戲公司的良好土壤,扶持起眾多的好游戲,這才是更高的價值。
就像博米公司做了手機(jī),帶起一片產(chǎn)業(yè)鏈一樣。
描寫非博米公司制作的大作,更能反應(yīng)出博米的價值。
但是!
這些游戲雖然不是主角做的,可都要作者一個個想出來的啊,哪里有那么容易。
是不是看在作者這么努力的份上,應(yīng)該給我一點(diǎn)月票和打賞呢?
……
對了,接下來還有一章。