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什么是恐怖元素?
如果讓外行人來(lái)講,他們會(huì)想到的或許是“觸手”,“相貌可怕的怪物”,“吃人的妖魔鬼怪”,“不要錢(qián)似的隨地亂噴的番茄醬”,“幻覺(jué)和瘋狂”,“驚悚的邪教”之類(lèi)的元素。
這種程度的了解對(duì)于一名游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)差不多就夠了。畢竟能將這些元素完美融入進(jìn)一部恐怖游戲里,便足以令這部游戲聲名鵲起。
然而真正的“恐怖元素”并不是這么死板固定的玩意。恰恰相反,它的核心非常純粹。
激起人們內(nèi)心深處對(duì)于未知的恐懼。
就像現(xiàn)在的陳熵一樣。
“這是我小時(shí)候住的地方?不可能,我的游戲里為什么會(huì)有這種東西?!”
陳熵的表情久違地有些錯(cuò)亂,內(nèi)心出現(xiàn)了動(dòng)搖。
他當(dāng)然