“加油!士兵們!”
葉釗對著正在瘋狂屠殺的忍者兵們高聲呼喊,自己則是站在原地和一個被打成殘血的忍者兵拾取戰(zhàn)利品。
其實本來葉釗并沒有指望這些忍者兵可以發(fā)揮多大作用,想著讓他們補補刀就算了,可沒想到,在自己穿上新裝備全身甲之后,體質屬性增加了不少。
也就導致了忍者兵的生命值也比以前高了一部分。
也正是這一部分血量,可以讓忍者兵們在偶爾失誤被怨念魔尸攻擊到的情況下不會損失太多血量。
怨念魔尸有一套連續(xù)進攻機制,若是換做以前的忍者兵,單次攻擊可能秒殺不掉忍者兵,但也能將忍者兵的血量降至半血一下,連續(xù)打中兩次就玩完了。
有了新裝備的額外體質加成后,忍者兵就可以多扛幾下,一個忍者兵與怨念魔尸一對一,這多出來的血量就足夠忍者兵堅持到單殺掉怨念魔尸了。
哪怕怨念魔尸還在源源不斷的從鎮(zhèn)中沖來,但葉釗已經(jīng)完全用不上親自動手了,與其浪費藍量放技能,還不如多召喚出幾個忍者兵。
一個速刀技能可以秒殺一只怨念魔尸,但消耗的藍量足夠葉釗召喚出三個忍者兵。
一個忍者兵就能殺掉一只怨念魔尸,相同的藍量下,一個怨念魔尸和三個怨念魔尸,葉釗用腳想都能想出那個更快,更劃算。
偶爾怨念魔尸也會掉落一些綠色裝備,都被葉釗獎勵給打出裝備的忍者兵。
可惜,回藍的速度就算有了藍藥也依舊很慢,戰(zhàn)斗激烈一些,忍者兵無法保持原有數(shù)量,會被逐漸消耗,無法永動機似的一直作戰(zhàn)。
不然葉釗那還用得著玩家,一個人帶著黑影兵團就把那些黑暗生物都給宰了!
三天之內撒了你!
如此,在忍者兵的高速運作精密配合下,宛若一臺龐大的收割機,收割宰殺著源源不斷的怨念魔尸。
……………………
鎮(zhèn)子的另一頭,玩家小隊也發(fā)現(xiàn)了不對,原本隊伍內因為雄鷹與不羈之風所產(chǎn)生的劍拔弩張,被瘋狂涌出的怨念魔尸打散。
“這些怪物是瘋了么?”
照耀一臉懵逼,難道是自己幾人太可怕了,把這些怪物都嚇跑了?
不能啊,一共都沒殺幾只呢。
草莓味軟糖則是見縫插針,躲進不羈之風的懷里,柔柔弱弱的說了句:
“好害怕~”