遲玉:“加快速度?”
系統(tǒng):“是的。系統(tǒng)判斷,照您目前的速度,是肯定趕不上了,秉著對新玩家負責(zé)的態(tài)度,本萌可以給您一個建議?!?/p>
聽到這破系統(tǒng)又開始準(zhǔn)備忽悠,遲玉干脆就停下了步子。
遲玉:“你好好想想該怎么跟老子講話,再坑老子的話,老子就放棄游戲了,你愛怎么扣怎么扣,老子不!在!乎!”
哼,最差的結(jié)果,不就是被系統(tǒng)抹殺嗎?
笑話,老子連死都不在乎了,還在乎被你個破系統(tǒng)抹殺了?
系統(tǒng):“看來您對完成任務(wù)的目的,還沒有清醒的認(rèn)識?!?/p>
不是“清楚”的認(rèn)識,是“清醒”的認(rèn)識,是喝醉了不清醒的那個“清醒”。
接下來,鑒于主角遲玉大佬嚴(yán)重的消極情緒,系統(tǒng)將發(fā)動精神攻擊類技能“友好的勸說”,請各位酌情觀閱。
系統(tǒng):“在這里,本萌需要提醒您,完成任務(wù)的主要目的,不是為了獲得獎勵,而是為了避免懲罰。”
系統(tǒng):“完不成主線任務(wù),您將永遠被困在這個副本當(dāng)中,而副本的時間是橫亙正常流速,不會因為某個玩家完不成某個節(jié)點事件而停滯不前?!?/p>
系統(tǒng):“綜上,玩家消極游戲最大的壞處,不在于被扣善值,在于有極大的可能性落后副本時間線的進度?!?/p>
遲玉咬了咬牙,冷著臉,不為所動。
系統(tǒng):“所以,那些因為消極游戲而完不成主線任務(wù)的玩家,最后將只有一個去處:死亡體驗館?!?/p>
遲玉冷笑:“你在威脅我?”
系統(tǒng):“您要這么理解也不是不可以?!?/p>
遲玉:“……”
就這么直白地承認(rèn)了啊你!
系統(tǒng):“死亡體驗館內(nèi)的玩家,將被單獨收容,與橫亙正常流速時間區(qū)的玩家,區(qū)別對待?!?/p>
系統(tǒng):“此后,該玩家將無時無刻地體驗他們死亡前所受到的痛苦,感受他們生前最害怕的事情,這個過程被我們稱作懲罰時間。”
系統(tǒng):“懲罰時間的長短視玩家的惡劣程度而定,最短,12個時限,上不封頂?!?/p>
系統(tǒng):“本系統(tǒng)致力于研究模擬人類的痛苦,已有相當(dāng)卓越的成效,目前可做到近乎百分百的完美模擬,您若不信時,可向系統(tǒng)申請體驗套餐?!?/p>
遲玉:“……”
我靠,能模擬痛感的事情你這么自豪的嗎?
話說,哪有腦子不好的人申請這種套餐的啊。
幾句話的事情,硬是說一句頓一句,破系統(tǒng)你在強行拖延時間?
系統(tǒng):“重要的事情要慢慢說,本萌怕您印象不夠深刻,故此更要慢慢地說。”
遲玉:“行行行,好好好,我怕了還不行嗎?”