“下路壓著點,盡量在中野拿優(yōu)勢,我們贏面不小。”
“上單注意配合中路?!?/p>
“嗯,我知道?!?/p>
休息室里你一言我一語地開了幾分鐘小會,第三局很快就開始了。
1:1,決勝局。
這局蝎子的BP思路延續(xù)上一局,繼續(xù)BAN射手。但并沒有如左正誼所愿,選到勞拉SP似乎預(yù)料到他想玩大C,把勞拉和伽藍一起B(yǎng)AN了。
蝎子BAN射手,SP就BAN法師。
十個BAN位被兩隊喜歡的熟面孔塞滿,誰都不甘示弱。
刺客反而被放出來好幾個,但就像蝎子知道SP不會打野核一樣,SP也知道蝎子不會打野核,他們對打野的選擇都更注重功能而非強度。
最終SP還是選了黑槍,蝎子則在一堆被削弱的法師里挑了半天,給左正誼拿了風(fēng)皇。
曾經(jīng),左正誼剛出道的時候,風(fēng)皇和伽藍一樣,也填在他的代表英雄那一欄里。
但隨著“carry病”越來越嚴(yán)重,左正誼逐漸不愛玩這種“高輸出低機動性”的遠程炮臺法師了,他喜歡秀,喜歡近身走位踩鋼絲創(chuàng)造奇跡。
但比賽BP很現(xiàn)實,SP不打算給他秀的機會,剩下的所有選擇里,已經(jīng)沒有比風(fēng)皇更好的了。
除法師外,蝎子的另外四個位置也選得中規(guī)中矩:大象,小精靈,紅蜘蛛,黑魔。
SP則是獅子,路加索,兔人,瑪格麗特。
同樣是后期陣容,開局打得相對平和,但也有沖突爆發(fā)。
一血出現(xiàn)在SP藍野區(qū),紀(jì)決帶頭入侵,左正誼沿中路草叢逐步接近,在他身后遠遠地丟技能。
對面的打野護著藍buff,用懲戒把藍拿了,自己的頭也被紀(jì)決收了。
這是開局第一次交火。
之后類似的野區(qū)沖突又爆發(fā)了幾次,雙方均有傷亡。左正誼盯著數(shù)據(jù)面板,飛快地打錢。
他在前十五分鐘始終保持全場經(jīng)濟第一,但黑槍的經(jīng)濟與他只有分毫之差。這是一種無聲的壓力,左正誼還要兼顧指揮,眼睛全程關(guān)注著地圖的每一個角落,不放過任何一個信息:
小龍刷新了。
隊友被單殺了。
隊友反殺回去了。
藍buff刷新了。
SP的紅buff刷新時間到,封燦應(yīng)該去打紅了。
紀(jì)決蹲在草里,但這波不能抓。
兵線加強。
防御塔保護衰弱……
左正誼在尋找能把優(yōu)勢擴大的時機,SP卻不露破綻,和他們咬得很緊,你推上塔,我就推下塔,互相拔了上下兩路四座塔,仍然沒能拉開經(jīng)濟差距。
轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在第十八分鐘。
左正誼清理完一波中路兵線,做了個往上路走的假動作,視野消失后立刻轉(zhuǎn)身去下路,和事先已經(jīng)在草叢里蹲好的紀(jì)決碰頭,一起等待打紅buff歸來的封燦,準(zhǔn)備給他致命一擊。
封燦很謹(jǐn)慎,輔助走在前頭,替他探草。
但下路河道的圍墻旁邊有兩個草叢,輔助踩了一遍外草叢發(fā)現(xiàn)沒人,就直接往前走,去清理前方的兵線。