第2章
我也跟著看了過去——然后我看到了這輩子最想吐槽的畫面。
一個身穿漆黑盔甲、披著暗紅色披風的亡靈騎士從洞穴深處走了出來。他的盔甲上布滿了倒刺,每一塊甲片都刻著扭曲的符文,散發(fā)出濃烈的黑暗氣息。他的眼眶中燃燒著幽綠色的火焰,比我們這些雜兵骷髏不知道亮了多少倍。胯下是一匹同樣身著骨鎧的夢魘戰(zhàn)馬,馬蹄踏過的地方,巖石表面都凝結(jié)出一層薄冰。
他——不,它——居高臨下地掃視著我們這群骷髏兵,那種眼神就像是包工頭在清點工地上的磚頭。然后它開口了,聲音像是從深淵底部傳上來的雷聲:
“列隊?!?br>就一個字,但帶著某種不容置疑的精神壓迫。我旁邊的骷髏兵們立刻像上了發(fā)條一樣動了起來,歪歪扭扭地排成了幾列橫隊。我也趕緊有樣學樣,擠到一個位置站好,盡量做出和其他骷髏一樣呆滯遲鈍的樣子。
亡靈騎士騎著夢魘從隊列前方緩緩走過,每一個經(jīng)過的骷髏都被它那種無形的威壓震懾得微微顫抖。我努力維持著和其他骷髏一樣的僵硬姿態(tài),同時偷偷觀察著周圍的一切。
洞穴很大,但骷髏兵的數(shù)量更多。我粗略估計了一下,光是這一片區(qū)域就有至少兩三百個骷髏。它們大部分和我一樣是最普通的骷髏戰(zhàn)士,少數(shù)幾個身上穿著破爛的皮甲,手上拿著生銹的鐵劍或木盾。洞穴深處似乎還有更大的空間,我能隱約看到更多的怪物——活動的大型骨架、漂浮的幽靈、甚至是某種體型龐大的巨獸輪廓。
“深淵地城”這四個字在系統(tǒng)面板上出現(xiàn)的時候,我就隱約有了一個猜想。現(xiàn)在親眼看到這個陣勢,我?guī)缀蹩梢源_定:這個世界,或者說這個地下城,是有層級分化的。第三層是骷髏兵營,那么上面肯定有第二層、第一層,下面也肯定有**層、第五層。
而每往下一層,怪物的等級和質(zhì)量都會提升。
這是一個完善的、自洽的、從矮人到巨龍層層遞進的標準地下城生態(tài)系統(tǒng)。
亡靈騎士的巡視很快結(jié)束了,它似乎對我們這群骷髏兵的狀態(tài)感到滿意,調(diào)轉(zhuǎn)馬頭往來時的方向走去。臨消失之前,它留下了一句話:
“明天中午,第一層的冒險者會來送死。在此之前,不允許任何骷髏離開第三層。”
它的身影消失在洞穴深處,像是一團被風吹散的暗影。
其他骷髏兵很快就恢復(fù)了之前那種機械巡邏的狀態(tài),但我沒有動。我站在原地,腦子里的齒輪瘋狂轉(zhuǎn)動。明天中午,冒險者會來送死——也就是說,我會被殺掉。
我很確定這一點,因為我現(xiàn)在的身體狀態(tài)實在太過寒酸了。10點HP是什么概念?我前世玩過的那些游戲里,一只普通史萊姆都有50點血。我一個骷髏兵連史萊姆都不如。沒有武器,沒有防具,沒有一個技能,唯一的攻擊手段可能就是拿骨爪子撓人。
而這個地下城的冒險者,即便是最低等級的那種,也至少會帶著鐵劍和火把下來。一把鐵劍砍在骷髏兵身上——我看了看自己的肋骨,那兩根斷掉的截面光滑整齊,像是被利刃一刀切斷的。
我打了個哆嗦——不,我沒有**可以打哆嗦,但我的骨頭確實發(fā)出了一陣密集的咔咔聲。
我得躲起來。至少今天晚上,在所有冒險者來“送死”之前,我得找到一條活路。
我環(huán)顧四周,洞穴看起來像是自然形成的,但地面和墻壁上有明顯的人為修整痕跡。奇怪的是,洞穴的出口非常明顯——一條寬約五米、高約十米的主通道,甚至不需要刻意尋找就能看到。通道口兩側(cè)燃燒著永不熄滅的幽藍火焰,像是在邀請所有生物走進去。
但那條通道通往的方向是……第二層,也就是更接近地表的方向。按照系統(tǒng)地圖的標注和我對地下城的粗淺理解,冒險者會從第一層向下推進,我們這些怪物如果往上走,就是送死。
我走到洞穴邊緣,試圖找到一條不那么顯眼的裂縫或者**。骷髏兵營周圍的巖壁看起來很完整,但我知道這種地下洞穴不可能沒有縫隙。果然,在繞了大半個圈之后,我在一堆碎石后面發(fā)現(xiàn)了一個非常狹窄的裂縫。
說是裂縫,其實更像是一個不規(guī)
一個身穿漆黑盔甲、披著暗紅色披風的亡靈騎士從洞穴深處走了出來。他的盔甲上布滿了倒刺,每一塊甲片都刻著扭曲的符文,散發(fā)出濃烈的黑暗氣息。他的眼眶中燃燒著幽綠色的火焰,比我們這些雜兵骷髏不知道亮了多少倍。胯下是一匹同樣身著骨鎧的夢魘戰(zhàn)馬,馬蹄踏過的地方,巖石表面都凝結(jié)出一層薄冰。
他——不,它——居高臨下地掃視著我們這群骷髏兵,那種眼神就像是包工頭在清點工地上的磚頭。然后它開口了,聲音像是從深淵底部傳上來的雷聲:
“列隊?!?br>就一個字,但帶著某種不容置疑的精神壓迫。我旁邊的骷髏兵們立刻像上了發(fā)條一樣動了起來,歪歪扭扭地排成了幾列橫隊。我也趕緊有樣學樣,擠到一個位置站好,盡量做出和其他骷髏一樣呆滯遲鈍的樣子。
亡靈騎士騎著夢魘從隊列前方緩緩走過,每一個經(jīng)過的骷髏都被它那種無形的威壓震懾得微微顫抖。我努力維持著和其他骷髏一樣的僵硬姿態(tài),同時偷偷觀察著周圍的一切。
洞穴很大,但骷髏兵的數(shù)量更多。我粗略估計了一下,光是這一片區(qū)域就有至少兩三百個骷髏。它們大部分和我一樣是最普通的骷髏戰(zhàn)士,少數(shù)幾個身上穿著破爛的皮甲,手上拿著生銹的鐵劍或木盾。洞穴深處似乎還有更大的空間,我能隱約看到更多的怪物——活動的大型骨架、漂浮的幽靈、甚至是某種體型龐大的巨獸輪廓。
“深淵地城”這四個字在系統(tǒng)面板上出現(xiàn)的時候,我就隱約有了一個猜想。現(xiàn)在親眼看到這個陣勢,我?guī)缀蹩梢源_定:這個世界,或者說這個地下城,是有層級分化的。第三層是骷髏兵營,那么上面肯定有第二層、第一層,下面也肯定有**層、第五層。
而每往下一層,怪物的等級和質(zhì)量都會提升。
這是一個完善的、自洽的、從矮人到巨龍層層遞進的標準地下城生態(tài)系統(tǒng)。
亡靈騎士的巡視很快結(jié)束了,它似乎對我們這群骷髏兵的狀態(tài)感到滿意,調(diào)轉(zhuǎn)馬頭往來時的方向走去。臨消失之前,它留下了一句話:
“明天中午,第一層的冒險者會來送死。在此之前,不允許任何骷髏離開第三層。”
它的身影消失在洞穴深處,像是一團被風吹散的暗影。
其他骷髏兵很快就恢復(fù)了之前那種機械巡邏的狀態(tài),但我沒有動。我站在原地,腦子里的齒輪瘋狂轉(zhuǎn)動。明天中午,冒險者會來送死——也就是說,我會被殺掉。
我很確定這一點,因為我現(xiàn)在的身體狀態(tài)實在太過寒酸了。10點HP是什么概念?我前世玩過的那些游戲里,一只普通史萊姆都有50點血。我一個骷髏兵連史萊姆都不如。沒有武器,沒有防具,沒有一個技能,唯一的攻擊手段可能就是拿骨爪子撓人。
而這個地下城的冒險者,即便是最低等級的那種,也至少會帶著鐵劍和火把下來。一把鐵劍砍在骷髏兵身上——我看了看自己的肋骨,那兩根斷掉的截面光滑整齊,像是被利刃一刀切斷的。
我打了個哆嗦——不,我沒有**可以打哆嗦,但我的骨頭確實發(fā)出了一陣密集的咔咔聲。
我得躲起來。至少今天晚上,在所有冒險者來“送死”之前,我得找到一條活路。
我環(huán)顧四周,洞穴看起來像是自然形成的,但地面和墻壁上有明顯的人為修整痕跡。奇怪的是,洞穴的出口非常明顯——一條寬約五米、高約十米的主通道,甚至不需要刻意尋找就能看到。通道口兩側(cè)燃燒著永不熄滅的幽藍火焰,像是在邀請所有生物走進去。
但那條通道通往的方向是……第二層,也就是更接近地表的方向。按照系統(tǒng)地圖的標注和我對地下城的粗淺理解,冒險者會從第一層向下推進,我們這些怪物如果往上走,就是送死。
我走到洞穴邊緣,試圖找到一條不那么顯眼的裂縫或者**。骷髏兵營周圍的巖壁看起來很完整,但我知道這種地下洞穴不可能沒有縫隙。果然,在繞了大半個圈之后,我在一堆碎石后面發(fā)現(xiàn)了一個非常狹窄的裂縫。
說是裂縫,其實更像是一個不規(guī)
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