第4章
競(jìng)品初窺,定下初心------------------------------------------,清晨。,老街還沉浸在晨霧里,陳樂(lè)已經(jīng)洗漱完畢,端坐在書桌前。,密密麻麻的字跡,全是不同年齡段玩家的真實(shí)訴求與市場(chǎng)空白痛點(diǎn)。他指尖輕輕劃過(guò)紙頁(yè)上“休閑缺失捉寵無(wú)國(guó)產(chǎn)厭惡肝氪”這些***,眼神格外沉靜。,他已經(jīng)徹底摸清了玩家要什么、市場(chǎng)缺什么,但想要在蠻荒初醒的游戲行業(yè)站穩(wěn)腳跟,只知己不知彼,終究是閉門造車。,看似一片藍(lán)海,實(shí)則已有不少?gòu)S商提前入局,有深耕自研的本土團(tuán)隊(duì),有手握海外**的行業(yè)新貴,更有手握資本、即將攪動(dòng)市場(chǎng)的巨頭雛形。這些現(xiàn)存的、潛在的競(jìng)品,他們的玩法方向、運(yùn)營(yíng)模式、核心短板,都是陳樂(lè)必須摸透的信息。,就是輸在了對(duì)行業(yè)競(jìng)品、資本套路的認(rèn)知不足,等到身陷重圍時(shí),早已無(wú)力回天。,他絕不會(huì)再犯同樣的錯(cuò)。,方能百戰(zhàn)不殆。,拿出那臺(tái)老式按鍵直板手機(jī),又揣上筆記本和圓珠筆,匆匆出了門。他沒(méi)有直奔校園或是居民區(qū),而是再次走向了城中規(guī)模最大、玩家最集中的極速網(wǎng)吧——這里不僅是玩家聚集地,更是2000年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)的“情報(bào)站”,網(wǎng)吧老板常年和游戲渠道、業(yè)內(nèi)人士打交道,資深玩家們也總能聊到最前沿的廠商消息。,沒(méi)有午后的喧囂擁擠,卻也已有七八個(gè)早起的玩家占據(jù)了座位,大多是趁著人少、網(wǎng)速快,來(lái)玩游戲的資深愛好者。網(wǎng)吧老板老王正坐在前臺(tái),整理著游戲點(diǎn)卡、上網(wǎng)登記本,看到陳樂(lè)走進(jìn)來(lái),笑著抬了抬手?!靶』镒?,昨天剛考完試,今天又來(lái)上網(wǎng)?還是繼續(xù)打聽游戲的事?”,見過(guò)形形**的玩家,像陳樂(lè)這樣,不玩游戲、只盯著行業(yè)動(dòng)態(tài)、跟玩家聊需求的少年,還是頭一次見,心里倒也多了幾分印象。,掏出五塊錢遞過(guò)去,笑著應(yīng)聲:“王哥,幫我開一臺(tái)機(jī)子,今天想查查游戲行業(yè)的消息,再跟你打聽打聽業(yè)內(nèi)的情況。沒(méi)問(wèn)題,機(jī)子給你開最里面的,清凈?!崩贤趼槔氐怯浐?,指了指角落的空位,又隨口補(bǔ)充,“你要是問(wèn)游戲廠商的事,待會(huì)跟那幾個(gè)老玩家聊聊,他們天天泡在這,比我知道得多?!保瑥街弊叩诫娔X前坐下。
2000年的家用電腦尚未普及,網(wǎng)吧依舊是普通人接觸互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲的唯一渠道,老式CRT顯示器啟動(dòng)時(shí)發(fā)出嗡嗡的電流聲,屏幕亮起,滿是顆粒感的桌面映入眼簾。他沒(méi)有點(diǎn)開任何游戲,而是雙擊打開IE瀏覽器,指尖在鍵盤上緩慢敲擊,輸入了彼時(shí)國(guó)內(nèi)最核心的游戲論壇——游俠網(wǎng)論壇,還有聯(lián)眾游戲的官方社區(qū)。
這是2000年國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的游戲交流陣地,沒(méi)有花哨的頁(yè)面,沒(méi)有圖片排版,全是密密麻麻的文字帖子,加載速度慢得驚人,每打開一個(gè)頁(yè)面,都要盯著進(jìn)度條等上半分鐘,屏幕下方還時(shí)不時(shí)跳出“撥號(hào)連接不穩(wěn)定”的提示。
可就是這樣簡(jiǎn)陋的論壇,匯聚了國(guó)內(nèi)最早一批游戲從業(yè)者、渠道商、資深玩家,藏著當(dāng)下游戲行業(yè)最真實(shí)的動(dòng)態(tài)。
陳樂(lè)耐著性子,逐頁(yè)翻看帖子,指尖不停記錄,將一條條關(guān)鍵信息整理在筆記本上,同時(shí)結(jié)合腦海中前世的行業(yè)記憶,一點(diǎn)點(diǎn)梳理出2000年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的競(jìng)品格局,以及各大廠商的核心布局。
他最先盯上的,是行業(yè)內(nèi)風(fēng)頭最盛、資本最雄厚的盛科網(wǎng)絡(luò)。
按照論壇里業(yè)內(nèi)人士透露的消息,這家1999年成立的游戲公司,已經(jīng)拿下韓國(guó)熱門網(wǎng)游《熱血傳奇》的國(guó)內(nèi)**,正在緊鑼密鼓地籌備內(nèi)測(cè),預(yù)計(jì)年底就會(huì)正式上線。眼下,盛科網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)開始布局全國(guó)網(wǎng)吧渠道,砸下重金搶占推廣資源,目標(biāo)直指國(guó)內(nèi)網(wǎng)游龍頭之位。
為了驗(yàn)證消息,陳樂(lè)起身走到那幾位資深玩家身邊,靜靜聽著他們的閑聊。
“聽說(shuō)了沒(méi)?盛科要**的《熱血傳奇》,馬上就要內(nèi)測(cè)了,韓國(guó)那邊的爆款,全是打怪PK,爆裝備能賣錢!”一個(gè)留著長(zhǎng)發(fā)的青年玩家,語(yǔ)氣興奮地說(shuō)道,手里還比劃著游戲里的打斗動(dòng)作。
“我早就等著了,就是聽說(shuō)要點(diǎn)卡收費(fèi),后期裝備還要花錢搞,不氪金根本打不過(guò)別人?!迸赃叺耐婕移擦似沧欤Z(yǔ)氣里滿是無(wú)奈,“現(xiàn)在的游戲,全是這個(gè)路子,要么花時(shí)間死肝,要么花錢氪金,沒(méi)有一點(diǎn)省心的?!?br>“那也沒(méi)辦法,現(xiàn)在網(wǎng)吧里就《萬(wàn)王之王》能玩,*ug多、服務(wù)器還卡,《傳奇》要是上線,肯定能火,畢竟市面上就沒(méi)有能打的競(jìng)品?!?br>玩家們的討論,一字不落地鉆進(jìn)陳樂(lè)耳朵里,他默默回到座位,在筆記本上寫下對(duì)盛科網(wǎng)絡(luò)的競(jìng)品分析:
核心定位:重度MMORPG網(wǎng)游廠商,主打韓系PK打怪玩法,資本雄厚,渠道強(qiáng)勢(shì);
代表產(chǎn)品:《熱血傳奇》(籌備中)、傳奇類頁(yè)游;
運(yùn)營(yíng)模式:點(diǎn)卡計(jì)時(shí)收費(fèi)+裝備付費(fèi),重度逼氪,鼓勵(lì)玩家PK內(nèi)卷,靠數(shù)值碾壓盈利;
核心短板:玩法單一硬核,只瞄準(zhǔn)男性重度玩家,徹底忽略女性、上班族、青少年等休閑群體;游戲氛圍戾氣重,肝度拉滿,毫無(wú)休閑治愈屬性;重短期利益,輕玩家體驗(yàn),走純資本逐利路線。
看著自己寫下的文字,陳樂(lè)心底暗暗搖頭。
盛科的模式,是未來(lái)十幾年國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的主流套路——用數(shù)值碾壓逼氪,用PK沖突留住玩家,用渠道壟斷搶占市場(chǎng),看似能快速盈利,實(shí)則完全背離游戲本身的娛樂(lè)本質(zhì),把玩家當(dāng)成待割的韭菜。
前世他的《星寵物語(yǔ)》,就是被這套資本套路壓得喘不過(guò)氣,大廠靠著渠道和資本,瘋狂擠壓小眾原創(chuàng)游戲的生存空間,最終讓他八年心血付諸東流。
而盛科,就是這套套路的開端。
緊接著,陳樂(lè)又把目光投向另一家自研廠商——網(wǎng)星娛樂(lè)。
論壇上的消息顯示,網(wǎng)星正全力研發(fā)《大話西游》頁(yè)游,主打仙俠回合制、劇情社交,瞄準(zhǔn)成年玩家群體,試圖走差異化路線,避開盛科的鋒芒。但翻看玩家和從業(yè)者的討論,陳樂(lè)清晰地發(fā)現(xiàn),網(wǎng)星的運(yùn)營(yíng)思路,依舊沒(méi)有跳出傳統(tǒng)網(wǎng)游的桎梏。
他快速整理記錄:
核心定位:回合制自研網(wǎng)游廠商,深耕仙俠劇情、社交玩法;
代表產(chǎn)品:《大話西游》頁(yè)游(研發(fā)中);
運(yùn)營(yíng)模式:付費(fèi)解鎖劇情、寵物養(yǎng)成氪金,數(shù)值養(yǎng)成門檻高;
核心短板:玩法偏向成年群體,操作復(fù)雜,上手難度大;依舊以打怪升級(jí)、養(yǎng)成氪金為核心,休閑性不足;受眾狹窄,無(wú)法覆蓋全年齡段玩家。
網(wǎng)星的產(chǎn)品,看似比盛科多了幾分社交與劇情,可本質(zhì)上,還是靠氪金養(yǎng)成、數(shù)值提升留住玩家,依舊沒(méi)有觸碰市場(chǎng)最大的空白——休閑、治愈、輕量化。
梳理完這兩大頭部廠商,陳樂(lè)又把目光投向當(dāng)下已經(jīng)上線的游戲產(chǎn)品,以及小眾競(jìng)品、潛在對(duì)手。
首當(dāng)其沖的,是國(guó)內(nèi)首款圖形網(wǎng)游《萬(wàn)王之王》。這款開啟了國(guó)內(nèi)圖形網(wǎng)游時(shí)代的產(chǎn)品,玩法依舊停留在文字MUD的邏輯上,操作繁瑣、*ug頻發(fā)、服務(wù)器穩(wěn)定性極差,純靠新鮮感吸引玩家,完全沒(méi)有休閑、養(yǎng)成、捉寵相關(guān)玩法,受眾極其有限,很快就會(huì)被后續(xù)的《傳奇》取代。
而當(dāng)下最接近捉寵玩法的,是****網(wǎng)游《石器時(shí)代》,靠著恐龍寵物捕捉、養(yǎng)成,吸引了不少青少年玩家,但這款游戲的弊端同樣致命:日系畫**土不服,上手難度極高,收費(fèi)昂貴,服務(wù)器卡頓,且是純海外**,沒(méi)有本土化內(nèi)容,更談不上國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)。
除此之外,還有聯(lián)眾游戲的棋牌休閑平臺(tái),主打圍棋、象棋、撲克等傳統(tǒng)休閑玩法,雖然受眾廣,但玩法單一,沒(méi)有養(yǎng)成、捉寵、社交共建的內(nèi)容,完全無(wú)法滿足玩家對(duì)寵物收集、家園經(jīng)營(yíng)的需求。
最后,陳樂(lè)把目光落在了淘米網(wǎng)絡(luò)上。
根據(jù)行業(yè)小道消息,淘米的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)剛剛回國(guó),正在籌備組建公司,瞄準(zhǔn)兒童休閑游戲賽道,計(jì)劃做社區(qū)養(yǎng)成類產(chǎn)品。這是唯一一個(gè)和陳樂(lè)賽道貼近的潛在競(jìng)品,但淘米的方向極其單一,只鎖定低齡兒童,忽略青少年、成年上班族,玩法局限于簡(jiǎn)單社區(qū)互動(dòng),沒(méi)有靈寵養(yǎng)成、聯(lián)盟競(jìng)技的核心內(nèi)容,短期內(nèi)根本無(wú)法形成全面競(jìng)爭(zhēng)。
整整一上午,陳樂(lè)都泡在網(wǎng)吧里,守著卡頓的網(wǎng)頁(yè),聽著玩家的討論,對(duì)著筆記本不停記錄,把2000年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的現(xiàn)存競(jìng)品、潛在對(duì)手、頭部廠商、小眾團(tuán)隊(duì),摸得一清二楚。
他把所有競(jìng)品的核心痛點(diǎn),匯總成一行醒目的文字,寫在筆記本的首頁(yè):
全行業(yè)通?。褐仉唇鸨聘巍⒅赜埠藳_突、輕休閑體驗(yàn)、輕全齡覆蓋、無(wú)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)捉寵玩法!
所有廠商,要么扎堆做重度PK網(wǎng)游,盯著氪金流水;要么照搬海外**,吃現(xiàn)成的市場(chǎng)紅利;要么局限小眾賽道,不愿做全齡化創(chuàng)新。
沒(méi)有一家廠商,愿意沉下心來(lái),做一款屬于中國(guó)人自己的、原創(chuàng)的、休閑治愈的、不逼氪不逼肝的、覆蓋全年齡段的牧靈捉寵游戲!
看著這行文字,前世的記憶,不受控制地涌上心頭。
2025年的寒冬,破敗的出租屋,冰冷的游戲停運(yùn)公告,一百二十七萬(wàn)的負(fù)債,手機(jī)里不停響起的催收電話,父母失望又心疼的眼神,玩家們不舍的留言……
他傾盡八年心血,堅(jiān)持做良心原創(chuàng)休閑游戲,卻被盛科、**這樣的大廠,用渠道壟斷、資本打壓、換皮抄襲,逼得走投無(wú)路。
行業(yè)里,換皮游戲橫行,氪金套路層出不窮,原創(chuàng)者舉步維艱,玩家被反復(fù)收割,國(guó)產(chǎn)游戲始終活在海外IP的陰影下,活在資本的操控里。
他曾經(jīng)的堅(jiān)持,在資本面前不堪一擊,最終帶著無(wú)盡遺憾,潦草落幕。
可那八年,他從未后悔過(guò)自己的初心——做良心游戲,做國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),把玩家放在第一位。
只是他入局太晚,錯(cuò)過(guò)了行業(yè)最好的時(shí)代,終究無(wú)力回天。
而現(xiàn)在,他重生在2000年,行業(yè)蠻荒,巨頭未起,市場(chǎng)空白,一切都還來(lái)得及。
眼前的競(jìng)品,各有各的短板;當(dāng)下的行業(yè),滿是資本的浮躁;未來(lái)的市場(chǎng),終將迎來(lái)玩家的覺醒。
他看著筆記本上玩家的訴求,看著競(jìng)品的種種弊端,感受著心底翻涌的、兩世交織的執(zhí)念,眼神漸漸變得無(wú)比堅(jiān)定,周身的氣息,從之前的沉穩(wěn)探索,變成了不容動(dòng)搖的執(zhí)著。
前世未能堅(jiān)守到底的初心,今生,他要從一開始就刻進(jìn)骨血里,至死不渝!
陳樂(lè)拿起筆,在筆記本的最后一頁(yè),一筆一劃,鄭重寫下四行字,字跡力透紙背,每一個(gè)字,都承載著他兩世的執(zhí)念與堅(jiān)守:
一、堅(jiān)守國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),絕不蹭海外IP,絕不做換皮抄襲,打造獨(dú)屬于中國(guó)的東方牧靈世界觀;
二、堅(jiān)守良心運(yùn)營(yíng),無(wú)強(qiáng)制氪金,無(wú)屬性碾壓道具,付費(fèi)僅做外觀與便捷,絕不割玩家韭菜;
三、堅(jiān)守全齡休閑,兼顧男女老少,摒棄****,做治愈解壓、全民皆宜的國(guó)民游戲;
四、堅(jiān)守玩家至上,拒絕資本裹挾,長(zhǎng)線深耕品質(zhì),用口碑與熱愛,撐起國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲的底氣!
四行初心,字字千鈞。
這是他對(duì)自己的承諾,是他對(duì)前世遺憾的彌補(bǔ),更是他對(duì)整個(gè)浮躁行業(yè)的宣戰(zhàn)。
盛科的資本逐利、網(wǎng)星的氪金養(yǎng)成、淘米的低齡局限、海外**的文化隔閡……所有競(jìng)品的短板,都是《幻嶼牧靈》的破局之路。
他不做短期暴利的氪金網(wǎng)游,不做照搬海外的**產(chǎn)品,不做局限小眾的單一玩法。
他要做的,是真正扎根國(guó)人審美、貼合全民需求、堅(jiān)守原創(chuàng)良心、打破行業(yè)陋習(xí)的國(guó)民級(jí)牧靈游戲。
不迎合資本,不妥協(xié)亂象,不放棄初心。
哪怕未來(lái),這些廠商成長(zhǎng)為行業(yè)巨頭,哪怕遭遇資本打壓、渠道**、競(jìng)品抄襲,他也絕不會(huì)動(dòng)搖。
前世,他因堅(jiān)守初心而失?。唤裆?,他將帶著初心,披荊斬棘,站上行業(yè)巔峰。
陳樂(lè)緩緩合上筆記本,緊緊攥在手里,指尖因?yàn)橛昧Χ⑽⒎喊住?br>窗外的晨霧早已散去,陽(yáng)光透過(guò)網(wǎng)吧的窗戶灑進(jìn)來(lái),落在他年輕的臉龐上,映得他眼底的堅(jiān)定格外耀眼。
他不再是那個(gè)迷茫追夢(mèng)、最終被現(xiàn)實(shí)擊垮的中年失敗者,而是手握行業(yè)趨勢(shì)、扎根玩家需求、堅(jiān)守初心底線的創(chuàng)業(yè)者。
摸清了玩家訴求,看透了競(jìng)品短板,定下了終身初心,接下來(lái),便是真正的啟程。
陳樂(lè)起身,跟網(wǎng)吧老板打了聲招呼,快步走出網(wǎng)吧。
**的暖風(fēng)撲面而來(lái),帶著街邊槐樹葉的清香,街道上車鈴叮當(dāng),行人步履匆匆,2000年的煙火氣,鮮活又充滿希望。
他沿著老街快步往家走,腳步輕快而堅(jiān)定,腦海里已經(jīng)開始飛速構(gòu)建《幻嶼牧靈》的完整策劃案。
東方奇幻的幻嶼**,軟萌治愈的原創(chuàng)靈寵,輕松休閑的家園經(jīng)營(yíng),熱血溫暖的聯(lián)盟社交,公平良心的運(yùn)營(yíng)模式……
所有的構(gòu)想,都不再是模糊的念頭,而是有了清晰的方向,有了對(duì)抗行業(yè)亂象的底氣,有了扎根市場(chǎng)的根基。
回到家中,陳樂(lè)徑直走進(jìn)自己的房間,關(guān)上房門,拉過(guò)書桌前的椅子,端坐下來(lái)。
他拿出嶄新的稿紙,擰開鋼筆,深吸一口氣。
筆尖落在稿紙上,墨暈緩緩暈開。
第一行字,清晰而鄭重:
《幻嶼牧靈》游戲完整策劃案
下方,是他剛剛定下的八字初心:
國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),玩家至上
從這一刻起,承載著他兩世夢(mèng)想、承載著國(guó)產(chǎn)游戲希望的《幻嶼牧靈》,正式步入落地階段。
2000年的家用電腦尚未普及,網(wǎng)吧依舊是普通人接觸互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲的唯一渠道,老式CRT顯示器啟動(dòng)時(shí)發(fā)出嗡嗡的電流聲,屏幕亮起,滿是顆粒感的桌面映入眼簾。他沒(méi)有點(diǎn)開任何游戲,而是雙擊打開IE瀏覽器,指尖在鍵盤上緩慢敲擊,輸入了彼時(shí)國(guó)內(nèi)最核心的游戲論壇——游俠網(wǎng)論壇,還有聯(lián)眾游戲的官方社區(qū)。
這是2000年國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的游戲交流陣地,沒(méi)有花哨的頁(yè)面,沒(méi)有圖片排版,全是密密麻麻的文字帖子,加載速度慢得驚人,每打開一個(gè)頁(yè)面,都要盯著進(jìn)度條等上半分鐘,屏幕下方還時(shí)不時(shí)跳出“撥號(hào)連接不穩(wěn)定”的提示。
可就是這樣簡(jiǎn)陋的論壇,匯聚了國(guó)內(nèi)最早一批游戲從業(yè)者、渠道商、資深玩家,藏著當(dāng)下游戲行業(yè)最真實(shí)的動(dòng)態(tài)。
陳樂(lè)耐著性子,逐頁(yè)翻看帖子,指尖不停記錄,將一條條關(guān)鍵信息整理在筆記本上,同時(shí)結(jié)合腦海中前世的行業(yè)記憶,一點(diǎn)點(diǎn)梳理出2000年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的競(jìng)品格局,以及各大廠商的核心布局。
他最先盯上的,是行業(yè)內(nèi)風(fēng)頭最盛、資本最雄厚的盛科網(wǎng)絡(luò)。
按照論壇里業(yè)內(nèi)人士透露的消息,這家1999年成立的游戲公司,已經(jīng)拿下韓國(guó)熱門網(wǎng)游《熱血傳奇》的國(guó)內(nèi)**,正在緊鑼密鼓地籌備內(nèi)測(cè),預(yù)計(jì)年底就會(huì)正式上線。眼下,盛科網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)開始布局全國(guó)網(wǎng)吧渠道,砸下重金搶占推廣資源,目標(biāo)直指國(guó)內(nèi)網(wǎng)游龍頭之位。
為了驗(yàn)證消息,陳樂(lè)起身走到那幾位資深玩家身邊,靜靜聽著他們的閑聊。
“聽說(shuō)了沒(méi)?盛科要**的《熱血傳奇》,馬上就要內(nèi)測(cè)了,韓國(guó)那邊的爆款,全是打怪PK,爆裝備能賣錢!”一個(gè)留著長(zhǎng)發(fā)的青年玩家,語(yǔ)氣興奮地說(shuō)道,手里還比劃著游戲里的打斗動(dòng)作。
“我早就等著了,就是聽說(shuō)要點(diǎn)卡收費(fèi),后期裝備還要花錢搞,不氪金根本打不過(guò)別人?!迸赃叺耐婕移擦似沧欤Z(yǔ)氣里滿是無(wú)奈,“現(xiàn)在的游戲,全是這個(gè)路子,要么花時(shí)間死肝,要么花錢氪金,沒(méi)有一點(diǎn)省心的?!?br>“那也沒(méi)辦法,現(xiàn)在網(wǎng)吧里就《萬(wàn)王之王》能玩,*ug多、服務(wù)器還卡,《傳奇》要是上線,肯定能火,畢竟市面上就沒(méi)有能打的競(jìng)品?!?br>玩家們的討論,一字不落地鉆進(jìn)陳樂(lè)耳朵里,他默默回到座位,在筆記本上寫下對(duì)盛科網(wǎng)絡(luò)的競(jìng)品分析:
核心定位:重度MMORPG網(wǎng)游廠商,主打韓系PK打怪玩法,資本雄厚,渠道強(qiáng)勢(shì);
代表產(chǎn)品:《熱血傳奇》(籌備中)、傳奇類頁(yè)游;
運(yùn)營(yíng)模式:點(diǎn)卡計(jì)時(shí)收費(fèi)+裝備付費(fèi),重度逼氪,鼓勵(lì)玩家PK內(nèi)卷,靠數(shù)值碾壓盈利;
核心短板:玩法單一硬核,只瞄準(zhǔn)男性重度玩家,徹底忽略女性、上班族、青少年等休閑群體;游戲氛圍戾氣重,肝度拉滿,毫無(wú)休閑治愈屬性;重短期利益,輕玩家體驗(yàn),走純資本逐利路線。
看著自己寫下的文字,陳樂(lè)心底暗暗搖頭。
盛科的模式,是未來(lái)十幾年國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的主流套路——用數(shù)值碾壓逼氪,用PK沖突留住玩家,用渠道壟斷搶占市場(chǎng),看似能快速盈利,實(shí)則完全背離游戲本身的娛樂(lè)本質(zhì),把玩家當(dāng)成待割的韭菜。
前世他的《星寵物語(yǔ)》,就是被這套資本套路壓得喘不過(guò)氣,大廠靠著渠道和資本,瘋狂擠壓小眾原創(chuàng)游戲的生存空間,最終讓他八年心血付諸東流。
而盛科,就是這套套路的開端。
緊接著,陳樂(lè)又把目光投向另一家自研廠商——網(wǎng)星娛樂(lè)。
論壇上的消息顯示,網(wǎng)星正全力研發(fā)《大話西游》頁(yè)游,主打仙俠回合制、劇情社交,瞄準(zhǔn)成年玩家群體,試圖走差異化路線,避開盛科的鋒芒。但翻看玩家和從業(yè)者的討論,陳樂(lè)清晰地發(fā)現(xiàn),網(wǎng)星的運(yùn)營(yíng)思路,依舊沒(méi)有跳出傳統(tǒng)網(wǎng)游的桎梏。
他快速整理記錄:
核心定位:回合制自研網(wǎng)游廠商,深耕仙俠劇情、社交玩法;
代表產(chǎn)品:《大話西游》頁(yè)游(研發(fā)中);
運(yùn)營(yíng)模式:付費(fèi)解鎖劇情、寵物養(yǎng)成氪金,數(shù)值養(yǎng)成門檻高;
核心短板:玩法偏向成年群體,操作復(fù)雜,上手難度大;依舊以打怪升級(jí)、養(yǎng)成氪金為核心,休閑性不足;受眾狹窄,無(wú)法覆蓋全年齡段玩家。
網(wǎng)星的產(chǎn)品,看似比盛科多了幾分社交與劇情,可本質(zhì)上,還是靠氪金養(yǎng)成、數(shù)值提升留住玩家,依舊沒(méi)有觸碰市場(chǎng)最大的空白——休閑、治愈、輕量化。
梳理完這兩大頭部廠商,陳樂(lè)又把目光投向當(dāng)下已經(jīng)上線的游戲產(chǎn)品,以及小眾競(jìng)品、潛在對(duì)手。
首當(dāng)其沖的,是國(guó)內(nèi)首款圖形網(wǎng)游《萬(wàn)王之王》。這款開啟了國(guó)內(nèi)圖形網(wǎng)游時(shí)代的產(chǎn)品,玩法依舊停留在文字MUD的邏輯上,操作繁瑣、*ug頻發(fā)、服務(wù)器穩(wěn)定性極差,純靠新鮮感吸引玩家,完全沒(méi)有休閑、養(yǎng)成、捉寵相關(guān)玩法,受眾極其有限,很快就會(huì)被后續(xù)的《傳奇》取代。
而當(dāng)下最接近捉寵玩法的,是****網(wǎng)游《石器時(shí)代》,靠著恐龍寵物捕捉、養(yǎng)成,吸引了不少青少年玩家,但這款游戲的弊端同樣致命:日系畫**土不服,上手難度極高,收費(fèi)昂貴,服務(wù)器卡頓,且是純海外**,沒(méi)有本土化內(nèi)容,更談不上國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)。
除此之外,還有聯(lián)眾游戲的棋牌休閑平臺(tái),主打圍棋、象棋、撲克等傳統(tǒng)休閑玩法,雖然受眾廣,但玩法單一,沒(méi)有養(yǎng)成、捉寵、社交共建的內(nèi)容,完全無(wú)法滿足玩家對(duì)寵物收集、家園經(jīng)營(yíng)的需求。
最后,陳樂(lè)把目光落在了淘米網(wǎng)絡(luò)上。
根據(jù)行業(yè)小道消息,淘米的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)剛剛回國(guó),正在籌備組建公司,瞄準(zhǔn)兒童休閑游戲賽道,計(jì)劃做社區(qū)養(yǎng)成類產(chǎn)品。這是唯一一個(gè)和陳樂(lè)賽道貼近的潛在競(jìng)品,但淘米的方向極其單一,只鎖定低齡兒童,忽略青少年、成年上班族,玩法局限于簡(jiǎn)單社區(qū)互動(dòng),沒(méi)有靈寵養(yǎng)成、聯(lián)盟競(jìng)技的核心內(nèi)容,短期內(nèi)根本無(wú)法形成全面競(jìng)爭(zhēng)。
整整一上午,陳樂(lè)都泡在網(wǎng)吧里,守著卡頓的網(wǎng)頁(yè),聽著玩家的討論,對(duì)著筆記本不停記錄,把2000年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的現(xiàn)存競(jìng)品、潛在對(duì)手、頭部廠商、小眾團(tuán)隊(duì),摸得一清二楚。
他把所有競(jìng)品的核心痛點(diǎn),匯總成一行醒目的文字,寫在筆記本的首頁(yè):
全行業(yè)通?。褐仉唇鸨聘巍⒅赜埠藳_突、輕休閑體驗(yàn)、輕全齡覆蓋、無(wú)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)捉寵玩法!
所有廠商,要么扎堆做重度PK網(wǎng)游,盯著氪金流水;要么照搬海外**,吃現(xiàn)成的市場(chǎng)紅利;要么局限小眾賽道,不愿做全齡化創(chuàng)新。
沒(méi)有一家廠商,愿意沉下心來(lái),做一款屬于中國(guó)人自己的、原創(chuàng)的、休閑治愈的、不逼氪不逼肝的、覆蓋全年齡段的牧靈捉寵游戲!
看著這行文字,前世的記憶,不受控制地涌上心頭。
2025年的寒冬,破敗的出租屋,冰冷的游戲停運(yùn)公告,一百二十七萬(wàn)的負(fù)債,手機(jī)里不停響起的催收電話,父母失望又心疼的眼神,玩家們不舍的留言……
他傾盡八年心血,堅(jiān)持做良心原創(chuàng)休閑游戲,卻被盛科、**這樣的大廠,用渠道壟斷、資本打壓、換皮抄襲,逼得走投無(wú)路。
行業(yè)里,換皮游戲橫行,氪金套路層出不窮,原創(chuàng)者舉步維艱,玩家被反復(fù)收割,國(guó)產(chǎn)游戲始終活在海外IP的陰影下,活在資本的操控里。
他曾經(jīng)的堅(jiān)持,在資本面前不堪一擊,最終帶著無(wú)盡遺憾,潦草落幕。
可那八年,他從未后悔過(guò)自己的初心——做良心游戲,做國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),把玩家放在第一位。
只是他入局太晚,錯(cuò)過(guò)了行業(yè)最好的時(shí)代,終究無(wú)力回天。
而現(xiàn)在,他重生在2000年,行業(yè)蠻荒,巨頭未起,市場(chǎng)空白,一切都還來(lái)得及。
眼前的競(jìng)品,各有各的短板;當(dāng)下的行業(yè),滿是資本的浮躁;未來(lái)的市場(chǎng),終將迎來(lái)玩家的覺醒。
他看著筆記本上玩家的訴求,看著競(jìng)品的種種弊端,感受著心底翻涌的、兩世交織的執(zhí)念,眼神漸漸變得無(wú)比堅(jiān)定,周身的氣息,從之前的沉穩(wěn)探索,變成了不容動(dòng)搖的執(zhí)著。
前世未能堅(jiān)守到底的初心,今生,他要從一開始就刻進(jìn)骨血里,至死不渝!
陳樂(lè)拿起筆,在筆記本的最后一頁(yè),一筆一劃,鄭重寫下四行字,字跡力透紙背,每一個(gè)字,都承載著他兩世的執(zhí)念與堅(jiān)守:
一、堅(jiān)守國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),絕不蹭海外IP,絕不做換皮抄襲,打造獨(dú)屬于中國(guó)的東方牧靈世界觀;
二、堅(jiān)守良心運(yùn)營(yíng),無(wú)強(qiáng)制氪金,無(wú)屬性碾壓道具,付費(fèi)僅做外觀與便捷,絕不割玩家韭菜;
三、堅(jiān)守全齡休閑,兼顧男女老少,摒棄****,做治愈解壓、全民皆宜的國(guó)民游戲;
四、堅(jiān)守玩家至上,拒絕資本裹挾,長(zhǎng)線深耕品質(zhì),用口碑與熱愛,撐起國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲的底氣!
四行初心,字字千鈞。
這是他對(duì)自己的承諾,是他對(duì)前世遺憾的彌補(bǔ),更是他對(duì)整個(gè)浮躁行業(yè)的宣戰(zhàn)。
盛科的資本逐利、網(wǎng)星的氪金養(yǎng)成、淘米的低齡局限、海外**的文化隔閡……所有競(jìng)品的短板,都是《幻嶼牧靈》的破局之路。
他不做短期暴利的氪金網(wǎng)游,不做照搬海外的**產(chǎn)品,不做局限小眾的單一玩法。
他要做的,是真正扎根國(guó)人審美、貼合全民需求、堅(jiān)守原創(chuàng)良心、打破行業(yè)陋習(xí)的國(guó)民級(jí)牧靈游戲。
不迎合資本,不妥協(xié)亂象,不放棄初心。
哪怕未來(lái),這些廠商成長(zhǎng)為行業(yè)巨頭,哪怕遭遇資本打壓、渠道**、競(jìng)品抄襲,他也絕不會(huì)動(dòng)搖。
前世,他因堅(jiān)守初心而失?。唤裆?,他將帶著初心,披荊斬棘,站上行業(yè)巔峰。
陳樂(lè)緩緩合上筆記本,緊緊攥在手里,指尖因?yàn)橛昧Χ⑽⒎喊住?br>窗外的晨霧早已散去,陽(yáng)光透過(guò)網(wǎng)吧的窗戶灑進(jìn)來(lái),落在他年輕的臉龐上,映得他眼底的堅(jiān)定格外耀眼。
他不再是那個(gè)迷茫追夢(mèng)、最終被現(xiàn)實(shí)擊垮的中年失敗者,而是手握行業(yè)趨勢(shì)、扎根玩家需求、堅(jiān)守初心底線的創(chuàng)業(yè)者。
摸清了玩家訴求,看透了競(jìng)品短板,定下了終身初心,接下來(lái),便是真正的啟程。
陳樂(lè)起身,跟網(wǎng)吧老板打了聲招呼,快步走出網(wǎng)吧。
**的暖風(fēng)撲面而來(lái),帶著街邊槐樹葉的清香,街道上車鈴叮當(dāng),行人步履匆匆,2000年的煙火氣,鮮活又充滿希望。
他沿著老街快步往家走,腳步輕快而堅(jiān)定,腦海里已經(jīng)開始飛速構(gòu)建《幻嶼牧靈》的完整策劃案。
東方奇幻的幻嶼**,軟萌治愈的原創(chuàng)靈寵,輕松休閑的家園經(jīng)營(yíng),熱血溫暖的聯(lián)盟社交,公平良心的運(yùn)營(yíng)模式……
所有的構(gòu)想,都不再是模糊的念頭,而是有了清晰的方向,有了對(duì)抗行業(yè)亂象的底氣,有了扎根市場(chǎng)的根基。
回到家中,陳樂(lè)徑直走進(jìn)自己的房間,關(guān)上房門,拉過(guò)書桌前的椅子,端坐下來(lái)。
他拿出嶄新的稿紙,擰開鋼筆,深吸一口氣。
筆尖落在稿紙上,墨暈緩緩暈開。
第一行字,清晰而鄭重:
《幻嶼牧靈》游戲完整策劃案
下方,是他剛剛定下的八字初心:
國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),玩家至上
從這一刻起,承載著他兩世夢(mèng)想、承載著國(guó)產(chǎn)游戲希望的《幻嶼牧靈》,正式步入落地階段。
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